スタクラ勢向けのAOE4大会「LWJ:EMPIRES」を11/27(土)の20時から開催します!

提供: StarCraft II: Legacy of the Void 日本語Wiki
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大会説明

スタークラフト2と同じRTSということで、Age of Empires4をプレーしているスタクラ2勢も多いかと思います。
日本RTS界に盛り上がって欲しい(そしてそのおこぼれをスタクラ2にもらいたい)ということで、Age of Empires4の大会を企画しました!
現在アフリカTV様の協賛のもと、毎週開催しているスタクラ2トーナメント「Legacy Weekly Japan」の略称、「LWJ」をそのまま使います。
(Legacy Weekly Japanについてはこちら→Legacy Weekly Japan)

その名も LWJ:EMPIRES です。

ゆくゆくは定期開催のオープン大会にしたい意図はありますが、HorikenのAOE4における実況・運営スキルが不十分のため、
まずはβ版とし、スタクラ勢向けのクローズド大会とさせてください。
Horikenもよくわかっていないところが多いので、不明な点やおかしい点がありましたらご指摘・フィードバックをお願いします。

大会日時・形式

11/27(土) 20:00~開始
準決勝まではBo1、決勝はBo3を予定しています。
Bo3の場合、勝利した文明は使用不可能とします。

賞金

賞金はAmazonギフト券で支払います。
優勝:4,000円 準優勝:2,000円 3-4位:1,000円

配信サイト

LWJスポンサーである、アフリカTVのLWJ公式チャンネルで行います。
https://play.afreecatv.com/lwjhoriken/

参加資格

以下のどれかを満たす人が参加可能です。

  • StarCraft2の大会、Legacy Weekly Japanに参加した経験がある。
  • 「スタクラ勢」であると、マネージャーHorikenが認識できる。
  • 日本国籍を有しており、Legacy of the voidのランクマッチを10ゲーム以上プレーした履歴がある。

エントリー方法

トーナメントサイトはChallongeを使用します。
参加登録は以下のURLからお願いします。
https://challonge.com/ja/tournaments/signup/6NpldCjRxS#/signup/aj4m22u78oj

参加登録後、開始1時間前からチェックインが可能になりますので、当日チェックインも合わせてお願いします。
チェックインが面倒な人は、開始1時間前以降の登録をおすすめします。

また、参加者および運営とのコミュニケーションのため、専用Discordサーバーへの参加をお願いします。
Discordサーバーの招待URLは以下の通りです。
https://discord.gg/uKDMf8R98t

また、Horikenが好きな試合を観戦できるよう、「horiken」をAOE4内でフレンド登録お願いします。

当日の流れ

  • Challongeの参加登録URLから参加登録を行っておきます。
  • 開始1時間前になったら、チェックインを行う、またはここで参加登録を行います。
  • 開始時間10分前くらいには、専用Discordサーバーでチャットを確認できるようにしてください。
  • Horikenが点呼を取ります(取らないかも)。少なくとも、参加登録はされているがチェックインされてない人の参加を確認します。
  • Horikenがトーナメントをシャッフルし、大会の開始を宣言します。
  • Challongeでトーナメント表を確認します。トーナメント表上側の人がロビーを作成し、対戦相手を招待してください。IDがわからないときなど、必要であれば対戦相手とDiscordでコミュニケーションを取ってください。
  • 試合終了後、勝者がChallongeで勝利報告をしてください。次の対戦相手を確認し、大会を継続してください。

試合ルール

  • 大会開催時に実装されているすべての文明・すべての戦略の使用を認めます。
  • 意図的にバグを利用した場合、Horiken判断で失格となる場合がありますが、偶発的に発生してしまったバグがプレーヤーに有利に働いたとしてもペナルティ等はありません。
  • 大会マッププールは「アルタイ」「乾アラビア」「丘陵と谷」「ハイビュー」「リパニ」とします。
  • Bo1の場合とBo3の1戦目は、上記マッププールからHorikenがランダムに選んだマップで行います。マップ名はChallongeのラウンド欄に記載します。
  • Bo3の2戦目以降は、マッププール内から敗者が選択します(ルーザーズピック)

マップ作成時の設定

  • マップ作成はトーナメント上側のプレーヤーが行い、下側のプレーヤーを招待してください。
  • 「プライベート」設定をオンにしてください。
  • 「概要」で「観戦を許可」にチェックを入れ、5分遅延に設定してください。
  • 「ゲーム設定」はデフォルトのままにしてください。
  • 「マップ設定」はマップ選択の他に、マップの大きさは「極小(最大2人)」にし、その他はデフォルトのままにしてください。

対戦相手が現れないとき

トーナメント表で対戦カードが決まっているにも関わらず、トーナメント上側の人がマップを作成しない、下側の人が招待に応じないなどの場合は、
Discordサーバーにおいてその旨をチャットしてください。その時間を基準とし、15分対戦相手が現れない場合は、不戦勝となります。
15分経過時に、不戦勝でトーナメントを進める旨をチャットして、Challongeで勝利報告をしてください。

その他

  • すべてのケース・問題・トラブルにおいて、Horikenの判断を絶対とします。
  • 通信切断時は、切断したプレーヤーの敗北となります。
  • Horikenが運営・配信・実況を担当するため、運営は皆様の善意による所が大きくなります。ご協力をお願い致します。