2ベース 2 Immortal/Adept All-in

提供: StarCraft II: Legacy of the Void 日本語Wiki
移動: 案内検索

概要

  • FEしてzerglingに強いAdeptとRoachに強いImmortalと遠隔攻撃を軽減できるSentryのGuardian ShieldとともにAll-inする戦略。
  • 2度に渡るAdept nerfとwarpprismのnerfによって以前ほど強くはないだろうが、まだある程度は使えるはずである。
  • ガスを2つしか取らずワーカーを38で止めるのがポイント。

Opening

  • 14/15 Pylon
  • 16/23 Gateway
  • 16/23 Gas -> scout

ガスはすぐ3人堀りにはしないでミネラルワーカーが16になるようにしつつ残りのワーカーでガスを掘ります。 2人mapを想定するとこのへんで相手がFE(hat first)かearly poolかわかります。

vs Hat first

vs Hat firstならしばらくユニットは必要ありません。なのですぐNexusに行きましょう。Nexus前にCoreを建ててもCoreのタイミングは10秒程度しか変わりません。LotVだと資源が多いのにGatewayの建築時間はHotS/WoLと同じだからですね。

  • 20 Nexus
  • 21 Cybernetics Core, Pylon
  • 21 Gas
  • Cybercore完成: Adept/warpgate->次の100ガスでMSC
  • @100ガス: Robotics Facility

vs 12pool

  • @100% Gateway: Zealot(Chronoboost), Cybernetics Core, Pylon, Gas

Robo建てた後

  • 正面をGate x2とPylonで封鎖
  • Sentry(1)
  • Robo完成したらクロノブーストをRoboに切り替え
  • Immortal(1)
  • Sentry(2)
  • Immortal(2)
  • ワーカーは38まで連続生産して止める(2ndのガスを取らない、ミネラルワーカー16x2 +ガスワーカー3x2)
  • Gatewayを7つまで増やす
  • Warpprism -> observer
  • Immortal2体目が出たら出発しつつ正面を完全封鎖する
  • ワープリが出たらワープリから、出るまでは2nd前からAdeptだけをひたすらつくる
    • 後ろで生産したAdeptをpsionic transferで前に追い付かせるとよい
  • Adeptを2回ししたくらいで攻撃、時刻で言うと5分40秒くらい
  • サプライブロックしないように気をつけながらひたすらAdeptをつくりガスがないときに仕方なくZealotを作る

戦闘のとき

  • FFはあまり効果的でないしSentry 2しかいないのでほとんど使わなくていい、というかあまり効果的でない気がしたから2 Sentryしか出してない。
  • 遠隔ユニットが相手にいたらガーディアンシールドを使う、特にhydraの時は大事
  • MSCは連れて行っても行かなくてもいいけどタイムワープが使いにくい(発動に4秒のディレイがある)し戦略からしてリコールすることがまずないので自陣でカウンター対策させておくほうがいいかもしれない
  • ワープリは絶対に落とさないようにする、そのためには多少後ろすぎる位置になってもかまわない
  • 大量のlingとか相手のとき余裕があれば前列の傷ついたAdeptをワープリに格納して下ろす操作をするとよい

Replay/VODs

良いのが取れたら。

  • [1] vs hat firstで勝った例。
  • [2] 防がれた例...だけどマイクロがもっとよければ勝てていた可能性あり。