概要
ザーグコマンダー。ユニットを生産するミネラル/ガスの他に、敵を殺した時に落すバイオマスというリソースをユニットに拾わせる事でその個体を強化していく事が出来る。
各個体を極限まで進化させるという特性のため、ユニットを死なせないためにも非常に優秀なヒールスキルとヒールユニットを持つ。なお、他のザーグコマンダー二種とは異なり、Abathurは戦場にユニットとして存在しない、スキル型だ。
ユニット
--ヒーローレベル2で開放--
--ヒーローレベル6で開放--
--ヒーローレベル14で開放--
アップグレード
Lv1.Biomass Harvester
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| Abathurのユニットは、死んだ敵が落とすBiomassを取得することで強化される。
 また、Roachの生産にGasを必要とせず、Larvaの生産速度が早く産卵なしで保持できる数も多い。
 
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Lv2.Ultimate Evolution
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| Biomassを100個取得した地上ユニットはBrutalisk、飛行ユニットはLeviathanに変異する。Viperも例外ではないので気をつけること。
 これらのユニットはそれぞれ3体ずつまでしか一度に存在出来ない。
 
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Lv3.Virulent Nests
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| Toxic Nestによって倒されたユニットが落とすBiomassが50%増える。また、設置が完了したToxic Nestは敵に攻撃されない。
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Lv4.Roach Warren Upgrade Cache
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Roach Warrenで行える研究を追加する。
- RoachはHPが50%以下になるとアーマーが6増加する。
 
- RavagerのCorrosive Bileのダメージが20増加する。
  
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Lv5.Improved Mend
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| Mendが3回までチャージ出来るようになり、クールダウンが30秒短縮される。
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Lv6.Evolution Chamber Upgrade Cache
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Evolution Chamberで行える研究を追加する。
- Swarm Queenを一度に2体まで並行して生産できるようになる。
 
- Swarm QueenのRapid Tranfusionの回復量が10増え、Mechanicalユニットも回復できるようになる。
  
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Lv7.Biomass Recovery
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| 自ユニットが死んだ場合、50%の確率で所持していた全てのBiomassをドロップする。
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Lv9.Infestation Pit Upgrade Cache
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Infestation Pitで行える研究を追加する。
- Swarm HostのDeep Tunnelアビリティを解放する。
 
- ViperのAbductのスタン時間を1秒から5秒へ延長する。
  
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Lv10.Symbiote
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| BrutaliskとLeviathanにSymbioteが追従するようになる。
 Symbioteは自動的に付近の敵を攻撃(50 DPS)し、追従しているユニットに200ダメージを吸収するCarapaceを付与する。
 
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Lv11.Spire Upgrade Cache
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SpireとGreater Spireで行える研究を追加する。
- Guardianの攻撃射程が3増加する。
 
- Devourerの攻撃が範囲攻撃になる。
 
- Mutaliskの攻撃がArmored属性に対して100%のボーナスダメージを与える。
  
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Lv12.Mutagenic Potential
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| Ravager、Guardian、Devourerへの変異時間とコストが50%減少する。
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Lv13.Locust Injection
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| 敵ユニットが死んだ際に一定確率で味方のLocustが飛び出す。
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Lv14.Roach Evolution: Vile
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| RoachはVileとして生産され、攻撃した相手の攻撃速度および移動速度を75%減少させる。
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Lv15.Biotic Leech
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| Abathurのユニットは攻撃時に、与えたダメージの所持Biomass%分回復する。
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アビリティ
Toxic Nest
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| 視界を得ている任意の場所にToxic Nestを設置する。
 Toxic NestはCreepを生成し、敵が近くを通ると自動的に爆発して周囲にダメージを与える。
 
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Mend
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| 使用時に即座にHPを100回復し、その後2秒かけて50回復する。
 この回復はBiological、Mechanical、Building問わず全ての味方ユニットに効果がある。
 
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