Karax(Coop)

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概要

プロトスの位相技師(Phasesmith)さん。防衛施設に特化されたコマンダー。ユニットの値段は他のコマンダーの1.5倍ではあるが、mastery levelでユニットの値段を軽減できるスキルがあるので、mastery level 90に達すると値段は他のコマンダーの1.05倍になる。

アップデートによりMastery Levelで下げられるユニットコストは最大22.5%に下げられたが、ユニットの追加コストも+30%に下げられたため、最終的にはほぼ通常通りのコストで運用出来るようになった。

ユニット

─ヒーローレベル3で解放─

アップグレード

Lv1:Orbital Assault
OrbitalAssault.png
射程: 視界内
Spear of AdunのEnergyを5消費して、指定した位置にOrbital Strikeを叩き込む
Lv2:Unlock Chorono Field
味方の施設の生産速度が常に15%増加する。
Lv3:Unlock Khydarin Monolith
Khydarin Monolithが建築可能になる。
Lv4:Twilight Council Upgrade Cache
Twilight Councilで行えるEnergizerの研究が追加される。
  • Sentinelが死亡時に自動的に復活するようになる。(クールダウン120秒)
  • Energizerが敵のMechanicalユニットを一時的に味方にすることが出来るようになる。
  • EnergizerとShield BatteryのEnergyの回復速度が200%アップする。
Lv5:Unlock Chrono overload
Chrono overload(20秒間全ての施設の速度が500%になる)が解放される。
Lv6:Forge Upgrade Cache
Forgeで行える防衛施設の研究が追加される。
  • Photon Cannon、Khaydarin Monolith、Shield Batteryの射程が2アップする。
  • Photon CannonとKhaydarin Monolithの攻撃速度が25%アップする。
  • Shield Batteryが10秒間100ダメージを吸収するシールドを建物に付与するアビリティが使えるようになる。
Lv7:Unlock Reconstruction Beam
同時に3体まで、味方のMechanical UnitのHPを自動で回復する。
Lv8:Solar Forge Upgrade Cache
Solar Forgeの研究が追加される。
  • Reconstruction Beamが一度に回復出来るユニットの数が5体になる。
  • Solar Efficiencyのレベル3研究が開放される。
Lv9:Robotics Bay Upgrade Cache
Robotics Bayの研究が追加される。
  • Immortalが陸空問わず単体の敵ユニットに200ダメージを与えるアビリティを使用出来るようになる。
  • Colossusの攻撃が地面を炎上させ、炎に触れたユニットに5秒間で追加の150ダメージを与える。またDPS据え置きで微妙にダメージが変化するらしい。
Lv10:Unlock Prifier Beam
Prifier Beam(15秒間で750(1500 vs Armored)のダメージを与えるフィールド兵器)が解放される。
Lv11:Khalai Ingenuity
防衛施設とパイロンを一瞬のうちにワープイン出来る。
Lv12:Solar Forge Upgrade Cache 2
Solar Forgeの研究が追加される。
  • Orbital Strikeが敵をスタンさせるようになる。
  • Solar Lanceが直接の攻撃範囲の倍の幅の地面を炎上させ、敵に秒間15の継続ダメージを与えるようになる。
Lv13:Unlock Prifier Protocol
Prifier Beamの追跡速度が200%,持続時間が5秒追加される。
Lv14:Fleet Beacon Upgrade Cache
Fleet Beaconの研究が追加される。
  • Mirageがダメージを受けた際、二秒間無敵状態になるようになる。効果は5秒間に1度。
  • Carrierに2体のRepair Botが追随し、周囲のMechanicalユニットを回復するようになる。
Lv15:Unity Barrier
味方のUnitが生産された際に、20以上のダメージを無効化するシールドが付与される。このシールドは240秒のクールダウンを持つ。