Proxy Gateway

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概要

敵陣近くにPylonとGatewayを建設し相手が軍を生産出来ていない内に突撃させる博打オーダ。 古くは前作(Brood War)からHotSまで第一線で使用されてきた。2015年のWCS覇者sOsが優勝者10万ドル総取りの決勝で2連発で使い程度には強い。->VOD

Gasを掘ることでStalkerを出しvPやvTでも対応出来るようになり、相手が油断していれば格上にジャイアントキリングも起こせる(はず)。

今作(LotV)では資源運用の大幅な仕様変更により通用しないと思われたがPartinGによって現在でも通じる事が証明された。

ビルドオーダー

 14	  0:18	  Pylon	  //自陣
 15	  0:38	  Pylon	  //こっちは敵陣近くに建設
 16	  0:56	  Gateway x2	  
 16	  1:08	  Gateway	  
 16	  1:17	  Assimilator	  
 23	  1:47	  Cybernetics Core	  
 23	  1:48	  Zealot (Chrono Boost)	  
 23	  1:50	  Zealot (Chrono Boost)	  
 24	  1:58	  Zealot	  
 26	  2:04	  Zealot	  
 28	  2:10	  Zealot	  
 30	  2:27	  Pylon	  

あとはStalkerとかAdeptを垂れ流すだけ!

ポイント

Vs.TerranIcon.png Terran

Dusk_TowersOrbital_Shipyardのように自陣内に2nd建設地があるマップでは即2nd->坂にはバンカーといった封鎖をされるとZealotが入り込めるか厳しい。

建設中のDepotやバンカーはSCVによる修理が出来ないので気合で割ればどうにかなる。その他の2人用マップではReaperを出して、Reactor建設を始めたタイミングでZealotが着弾出来るのでReactorを攻撃しZealotを囲まれないようにマイクロすると良いかも。

Vs.ZergIcon.png Zerg

おそらく3種族の中で一番刺さりやすい。ただし14poolに対してはQueenやSpineなどが早めに出ることによって上手いこと返されてしまう場合があるのでGasを掘らず4Gateとったバリエーションも考えられる。

Overloadが一直線でこちらに向かってくる場所には建てず、3rdないしは4thあたりに建てるとバレづらい。

Vs.ProtossIcon.png Protoss

vZergの次に刺さりやすい。Overchargeを発動させない/軍を出させないためProbeよりPylonを優先して攻撃した方が良いと思うよ

ベンチマーク

あとで書く

参考Replay/VOD

前述のPartinGによるProxy Gateway(PvP)。Probeで建設を邪魔したり、PylonやCyberCoreを優先して攻撃することでOvercharge対策になっているかも?

リプレイファイル