Terranの偵察と考えるべきタイミング

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マップごとの偵察タイミング

距離の短いUlrenaでは偵察を送るのが1ワーカー分遅くても通常マップくらいの早さで偵察できる。


TvTの偵察

初期偵察はプロでもプレイヤーによって無偵察、Reaperに偵察SCVを狩られることを前提にRax完成後偵察など好みが分かれる。
たとえばReaper FEする場合も無偵察を好むプロがいるが、それをすると僅かに内政がスムーズになりミネラルとガスがちょうど釣り合いFactoryも数秒早まる。
通常の1ベースは脅威ではない一方でProxy reaperがアンチだが、reaper1体目の時点で気付ければ1stへの登り口が狭いマップであればCCをキャンセルしてBunkerとマリーンで守りながらテックを上げることでなんとか凌ぐ手があるので、
こういったシビアな欲張りを好むプロには例えばRuins of EndionやDusk Towersでは無偵察スタートで最初のreaperでプロクシ地点だけ見るプレイがある。
しかしかなりハイレベルなアドバンテージの取り方を狙うのでなければ16→17になるワーカーで偵察すればいいだろう。

いつ偵察するかは「自分自身のビルドがどれくらい相手の攻撃に安全か」によっても変わってくる。
たとえばReaperHellionは序盤の戦闘力が高くチーズ耐性が高いので、
ディフェンシブなReaperHellionであれば無偵察でもProxy Marauder以外何の問題もない。それも最初のReaperで周辺を見てProxyMarauderを除外すれば済む。
アグレッシブなReaperHellionで無偵察だと相手もReaperHellionやマスリーパーだった場合にそれを1Reaperのタイミングで察知できないと待ち構えられて当たり負けする危険がある。
また、こっそりProxyReaperを溜められたりしている場合に2体目のReaperや出てくるHellionを各個撃破されることが少し怖い。

安全に偵察したい場合は16→17になるワーカーでの偵察が無駄がない。特にFEなどミネラルに余裕がある場合。
16→17のワーカーで偵察しないとマリーンなどのユニットが出るまでの余裕・FE後に2つ目のDepotを建てられるまでの余裕がなくて帰ってこれなくなる。
だいたいのマップで16偵察でもRax gas rax depotのような順のオーダーで坂上をDepot2個とRaxで封鎖されるとギリギリ間に合わないが、
相手が変なことをしていても拡張していても多少効率が落ちているので安全なオーダーを選択すれば良く、大きな問題ではない。


典型的スキャンタイミング

1base対決では小競り合いやハラスで相手のオーダーが十分わかるため、偵察用にスキャンは使わないことが多い。(むしろ相手のBansheeやMineを処理するために使う)

  • 1baseの相手

まずは3:00のスキャン、3:20のスキャンのうちどちらかを使用する。Cloak Bansheeの研究完了は4:20でEbayを3:40までに始めればいいので、どちらのタイミングでも余裕をもって間に合う。
3:20だとマインドロップのFactoryなどは初弾分の生産を終えて次のテックに向けてTechLabを作ったあとだったりするので
前者のほうが確実に最初のテック分岐がわかるが、Cloak研究やBanshee生産などを見ても生産が始まった直後なので他のテックに切り替えやすい。
最初のテックを判別したあとの次のテック判別には、すでに内政アドバンテージを取っているうえで超堅実に行くにはさらにスキャンを使用しても良いが、1Viking1Medivacのようにテックを進めているならハラスのついでに確認してくるのも良い。
相手のMedivacを処理したあとのVikingなども生産施設を見て逃げる使い方をしても良い。


  • FE対決のとき:1ベースよりテックの進みが遅れるぶん4:00のスキャンを使用する。CloakBanshee直行などはちょうどよく見れるほか、自陣でドロップを守ったあとにさらにMedivacを作っているのが見れればドロップヘビーな攻め方を狙っていることが予想できる。
  • メックを疑う場合は5:00頃または6:00頃にスキャンする(Tankx1 Vikingx2にずっと資源を使っている場合はFactory追加が遅いので心持ち遅めにする)
  • 中盤以降は良い当たり方を得るため、監視のプレッシャーで相手を足止めするためにMULE1:スキャン2くらいの割合でエナジーを使う。

TvZの偵察

reaperFEではRax完成後のSCVで偵察するか(安全策)Reaperで初めて敵陣を見るのがスタンダード。

  • SCV偵察することが助けになるビルド:
    • Pool FirstからLingをこっそりreaperのとすれ違わないように回してCC建設妨害
    • Pool FirstからのRoach Ravagerオールイン(UlrenaでもなければSCV偵察しなくても防げる) 
    • Proxy Hatからのオールイン (SCV偵察しなくても防げる)
    • ほか特殊な1ベースオールインなど

偵察時に普通はHatがどう見えるか

SCV偵察

通常の距離ならRax完成後に建てたSCVで偵察してほぼ完成しているのがHat First.
このタイミングで黄色までならPool First.


Reaper偵察

Hatが完成していなければPool First.
特にオレンジまでの色なら14Poolなど。ガスを掘り続けていればかなり早くBaneBustが可能。

Reaperを犠牲に何をするか

  • 2b Overlord drop警戒したい場合
    • Speedlingアップが入る前の3分過ぎに1stと2ndを見る


  • 早い2b Nydus / Muta警戒したい場合
    • 3分頃に1stと2ndのHatが視界に入るように移動して進化していないかを見る。
  • 段差が多いマップ特有
    • 3:30に3rdの有無を確認する。見つからない場合2ベースオーダーの可能性あり。reaperをそのまま1stや2ndを偵察するのに使うかは好みで判断。
    • 4:00くらいまでに建て始めたらやや非効率なだけで3ベースオーダーとして通用する内政になるのでしばらくしてまた舞い戻る手も可。

TvPの偵察

最速で合理的な偵察は17。
プロなどはRax完成後のSCVで偵察するプレイヤーも多い。
Reaperでプロクシ候補を偵察するのが最初の偵察というスタイルもあるがそれでもProxySGなどに対応可能。

17→18のワーカーで偵察

in-base 2ndじゃないマップの場合、CCを建てる前に敵の2ndが建っているかどうかを確認できるのでやはり1st内陣CCにする、といったことが可能になる。 2ndを見てから1stに戻ってもまだCoreが完成していないのでSCVでMSCをちゃんと作っているかどうか確認するのに長くとどまらないといけない。

18→19のワーカーで偵察

上記のような事をする必要が無いin-base 2ndならこれでも変わらない。 MSCをちゃんと作っているか確認するまでの待ち時間が少ない。

rax完成ワーカーで偵察

ProxyGateの類などに対して偵察が少し遅い。 1ベースラッシュに気づくのが遅いので対応が頭のなかで整理できてないと考えている時間はない。 MSCをちゃんと作っているか確認するまでの待ち時間がほぼない。

プロトスのタイミングを考えるにあたって

最低限以下のルールを覚えておくと序盤のオーダー1種類がわかっていれば他のバリエーションのタイミングも予想できる。

  • 序盤の建物はMSC生産をスキップすると20秒早くなる
  • 研究時間はクロノ全開で
    • Warpgate:17秒短縮
    • Blink:18秒短縮

なおこの記事では基本的にクロノブーストを使って短縮したあとの数値を書いてある。
特に「最速」と書いているものはクロノブーストを使って現実的に実戦中で出てくる最速のタイミングだ。
ただし特に明記してないものは一般的で警戒しておくべきと思われるタイミングを記しているのでクロノブーストが部分的にしか使われていない場合もある。

DT対策のセーフティタレットの時間

  • DT着弾時にタレットが完成していなくてもタレット完成まで時間を稼ぐスキャンがあれば当然OK
  • Pが1GateGasFEしてる前提
  • 3:30~4:00にRobo TwilightかつBlink研究中
    • →Blink直後にDark ShrineDT行っててもちょっと遅いので5:40までに完成するよう建てる
    • →reaperFE 2rax 1-2Mine Stim系ビルドで最初のドロップ送り出すのと同時くらい
    • →2Medivac dropでワープイン強要したとしてもPは7ストーカー自陣に持ちながら5:40には敵陣DTワープインできるので変わらない
    • →reaperFE Mine Drop系ビルドで2ベース分見れたら怪しいのを感じてからタレット用意して間に合う


  • 3:30~4:00にTwilight動いてないかも
    • →5分過ぎ着弾
    • →DarkShrine後Blinkの可能性があるので5:10までに完成するよう建てる
    • →reaperFE 2rax 1-2Mine Stim系ビルドで最初のMedivacを生産開始したくらい
    • →reaperFE Mine Drop系ビルドで2ベース分見て怪しんでもAirが近くないと少し遅い
    • →最速ShrineかつProxy gateから召喚していくと4:45くらいに着弾も可能なことに留意

GateGasFEからの Pylon Rush着弾時のタイミング

ちょうどReaper→Reactor→Marineの最初のマリーンが出てくる頃にやってくるので

  • reaper reactor:2 marines
  • reaper reactor + 1rax before depot(2)でTechLab行く前からマリーン生産:3 marines
  • reactor FE:4 marines
  • gasless連続生産:4 marines

MSC最速1b Oracleは 3:10 out

そのタイミングで出ているマリーンは

  • reaper reactor:4 marines
  • reactor FE:8 marines
  • gasless連続生産:6 marines
  • 参考
    • MSC後1b Oracle 3:30 out
    • FE MSC前 最速Oracle 3:20 out
    • FE MSC後2b Oracle 4:10 out

FE後 MSC前最速Roboからの即ワープリ 3:40 out 4:20頃敵陣ワープイン

FEからの最速ワープリAdeptに関しては3:20スキャンでRoboが早いのがわかるが
Observerを待ち構えようと目を凝らしていても
4:00を過ぎても全然Observerがやってこないのが少し怪しい、となる

FE後 MSCハラスのタイミング

  • 3:15 King Sejong 2nd到着
    • MSC後拡張の場合 3:05 King Sejong 2nd到着
  • 2:58 Ruins of Endion 1st到着

Blink完了時間の目安

  • FE後 MSC後 Robo Twilight 5:30
  • FE後 MSC後 Twilight Blink Robo 5:00