4/14 マップの調整が行われました。

提供: StarCraft II: Legacy of the Void 日本語Wiki
移動: 案内検索

Summary

詳細

マップのバランス調整が4/14に行われました。詳細は以下のとおりです

Frozen Temple

  • セカンドベースに繋がる坂を小さくし、建物で封鎖しやすくする。
  • ファースト-セカンドベース間の坂をセカンドベースにより近くする。

Korhal Carnage Knockout LE

メインベースに繋がる坂を以下のように変更。

  • 坂上にあるCooling Towerを削除。
  • 坂上にあるDebrisを削除。
  • 坂下にDebrisを追加。
  • 坂を小さくした。

Invader LE

  • サードベース付近の「橋」のようになっているエリアを削除。


Frozen Templeはこの変更でサードベースを守りやすくなった反面、Debrisの位置の関係から封鎖がやりづらくなっています。
Korhal Carnage Knockout LEはファーストベースが敵から封鎖されセカンドに出れなくなる事態がこれで無くなります。
Invader LEはこの変更でサードベースが守りやすくなるでしょう。

Korhal Carnage Knockout LEあたりはキックしている人も多いかもしれませんが、今回の変更で遊びやすくなったのではないでしょうか。キックを辞め、マッププールに加えてみてもいいかもしれませんね。

コメント

Frozenは坂が崖のすぐそばだったのが崖が拡張されて坂がちょっと遠くなってるので
オバロに建物見られやすすぎて封鎖Barracksのラインに建物建てにくいのがちょっとマシになりましたね。
ワープリセントリーブリンカーとかのエグさもちょっとはマシになったかな。

Invaderは今まではタワーの視界が届かない細い道ばかり通るせいでタワー取る効果が微妙でしたが
タワー2つ抑えてればリッチミネラルの縁ギリギリを1列になって通る道以外全部見れて
陸路の移動がほぼ完全に掌握できるようになったのでタワーの重要性があがりましたね。
-- PSiArc (トーク) 2016年4月16日 (土) 15:45 (JST)