Ever Dream LE

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  • 全体像
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  • ミニマップ
Ever Dream2.jpg

マップ概要

作者Marrasによると平均的なラッシュディスタンスは37秒。16のブルーベースがあり、2つはシングルリッチガスベース。
マップ中央部とセカンドからまっすぐ進んだ坂に岩が配置されている。
視界を阻害する草むらがマップ外側の道の11,5時のポジションとマップ外側の道近くの高台、中央の岩付近に存在。遠回りしてくる敵の不意打ちには注意しよう。
ゼルナーガタワーは無く、ファーストベースが広めでいろんな方向からドロップを入れやすい形状。
ファーストベース付近にサードベース候補が3つ固まっている(うち1つはリッチガス)ので、どこにサード以降のベースをとっていくかは種族・戦術によって大きく変わりそうだ。

マップの特徴

  • Reaper進入路は2×2の建物1つ、1×1の建物1つで封鎖可能(ただしこの場合、上から降りることはできる)。実装前調整によりこの進入路は少し広くなった。
  • ファースト・セカンド双方にアクセスできるマップ右下/左下のエアーデッドスペースに注意。
  • 3時/9時のサード候補地への進入路は実装前調整で少し狭く(守りやすく)なった。
  • セカンドから少し進んだ坂を降りた場所にリッチガスベース。サードをここに取ることも不可能ではないが当然守りにくくなる。

その他