Immortal

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ProtossIcon.pngImmortal
Immortal.png
ユニット分類地上ユニット
ユニット属性Armored-Mechanical
生産建物Robotics Facility
コストMinerals.gif250Vespene-terran.gif100Buildtime terran.gif39Supply-protoss.gif4
対地上攻撃

20(+2)

  • + 30 (vs Armored) (+3)
攻撃間隔(対地上)1.04
対地上DPS

19.23 (+1.92)

  • + 28.85 (vs Armored) (+2.88)
対空攻撃

なし

射程6
耐久力Icon Shields.png100Icon Hitpoints.png200Icon Armor.png1(+1)
ホットキーS
移動速度3.15

ユニット紹介

プロトスの対地攻撃専用の重装甲兵器。
動きは遅めだが序盤から用意しやすく、ダメージを受けると強力なバリアを発動するため耐久力が高い上に
対Armoredボーナスを持つ驚異的な破壊力が特徴。単純に言ってユニットを失いにくく非常に強い。
その活躍は序盤だけでなく、終盤に出てくる強力な敵地上Armoredユニットへの頼もしいカウンターとなってくれる。
その破壊力はかなりのもので、検証動画を見るとウルトラリスクよりも強い事が分かる。
https://www.youtube.com/watch?v=zUM2Py_O8B0 
ただし安価な非Armoredのユニットの大群には相性が悪いため、弱点を補える他のユニットのサポートは必須といえるだろう。

アビリティ

Barrier
Barrier.png
Cooldown: 32
時間: 2
パッシブスキル。発動してから2秒間、100ダメージを吸収するバリアを張る。

パッシブスキルなので、ダメージを受けると自動的に発動する。間違って殴ったりしないようにしよう。

アップグレード

使い方

Vs.TerranIcon.png Terran

Vs.ProtossIcon.png Protoss

Vs.ZergIcon.png Zerg

セリフ集

パッチによる変更履歴

2016/5/23

  • Barrier.pngBarrierのダメージ吸収量が200→100に減少。

2016/12/08

  • Barrier.pngBarrierスキルがパッシブアビリティ化し、クールダウンは43秒から32秒に変更。