Spine Crawler

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ZergIcon.pngSpine Crawler
Spine Crawler.png
コストMinerals.gif100Vespene-terran.gif0Buildtime terran.gif36
耐久力Icon Hitpoints.png300Icon Armor.png2
属性Armored,Structure,Biological
対地上攻撃

25

  • + 5 (vs Armored)
攻撃間隔(対地上)1.32
対地上DPS

18.939

  • + 3.788 (vs Armored)
射程7
移動速度1.4 (+2.1 on Creep)
ホットキーC
必要建物Spawning Pool


建物紹介

Zergの対地防衛施設である。コストが安い割に耐久力があってかなり強い。
また微量ながらも対Armoredを持っていて、背が高いので一段上の崖まで視界が取れる。
他の種族の防衛施設と違って歩いて移動することができて、クリープ上(敵味方問わず)で平地であれば再設置が可能。
基地の周辺に配置することが多い関係でQueenが近くにいるので、ヒールでHPを回復させればさらに手強い存在になるだろう。

全てのザーグ建築物と同様に徐々にHPが回復するが、
クリープが無くなるとHPが徐々に減少していき、放っておくと血を吹き出して死ぬ。
但し、埋まっていない状態であればCreep外でもHPは減少しない。

また、クリープを伸ばして前線にSpine Crawlerを建てまくるSpine Crawler Rushと言う戦術や、
Hatcheryを素早く敵陣近くに建ててしまい、Spine Crawlerで戦うProxy Spine Rushと言う戦術もある。

アビリティ

Uproot
Uproot.png
時間: 1s
ホットキー: R
根を絶つことで移動可能な状態になる。ただし、その状態の間は攻撃することはできない。


パッチによる変更履歴