Zealot

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ProtossIcon.pngZealot
Zealot.png
ユニット分類地上ユニット
ユニット属性Light,Biological
生産建物Gateway
コストMinerals.gif100Vespene-terran.gifBuildtime terran.gif27Supply-protoss.gif2
対地上攻撃

8(+1)(x2)

攻撃間隔(対地上)0.86
対地上DPS

18.6 (+2.33)

対空攻撃

なし

射程Melee
耐久力Icon Shields.png50Icon Hitpoints.png100Icon Armor.png1(+1)
ホットキーZ
移動速度3.15(+0.98)

ユニット紹介

プロトスの基本近接歩兵ユニット。基本歩兵ユニットの中では最高コスト、鈍足、高耐久、高DPSというZerglingの対極に位置するような性質のユニットだ。

Adeptという取り回しの良い序盤ユニットの存在から、序盤のハラスやラッシュにおける主役の座は危ういが、最序盤の封鎖口の警備要員としてはまだまだ現役ではある。
しかし、ガスを使わずにハラス要員を揃えたり、硬めの壁がほしい時、相手ザーグがZerglingを多用する場合、敵ベースに流し込んで一気にベースを削るような対建築ハラス用DPSが欲しい時などには選択肢として十分あり得る。
鈍足+近接という性質上、しっかりと敵軍に当たれるように交戦前には自軍の前衛に配置するよう位置取りには注意しよう。3.8パッチでCharge研究終了後の移動速度が上がったため、引き撃ちにも強くなった。

アビリティ

Charge
Charge.png
Caster: Zealot
射程: 4
Cooldown: 7
ホットキー: C
Zealotが近くの敵まで8.47の速度で移動し、対象に8ダメージを与える。また、Zealotの移動速度を4.13に上昇させる。

相手に突撃し8ダメージを与える。ダメージ自体は大きく無いが近接ユニットである以上相手に一瞬で接近出来るのは大きい。
移動速度もStalkerと同じになるので置いていかれることがなくなるのもありがたい。パッチでコストが100/100になったので
割りと気軽に入れていけるようになった。

アップグレード

Charge
Charge.png
Minerals.gif 100     Vespene-protoss.gif 100     Buildtime protoss.gif 100 Hotkey: C
研究施設: Twilight Council
ZealotCharge アビリティを得る。また、移動速度が4.13に上昇する。


使い方

vs Terran

vs Protoss

vs Zerg

セリフ集

パッチによる変更履歴

  • 「Charge」研究終了後、移動速度は3.15から4.13に増加します。

2017/5/23

  • Charge.pngChargeの研究コストがMinerals.gif200/Vespene-terran.gif200→Minerals.gif100/Vespene-terran.gif100に減少。