Carrier

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ProtossIcon.pngCarrier
Carrier.png
ユニット分類空中ユニット
ユニット属性Armored-Massive-Mechanical
生産建物Stargate
必要な建物Fleet Beacon
コストMinerals.gif350Vespene-terran.gif250Buildtime terran.gif86Supply-protoss.gif6
対地上攻撃

5(+1)(x2)(x8 Interceptor)

攻撃間隔(対地上)2.14 (Interceptorの1体の攻撃間隔)
  • 0.38 (Interceptorの射出間隔)
  • 0.09 (Interceptorの射出間隔

アップグレード後、最初の4体)

  • 0.19 (Interceptorの射出間隔
アップグレード後、後の4体)
対地上DPS

37.4 (Interceptor8体の値)

対空攻撃

5(+1)(x2)(x8 Interceptor)

攻撃間隔(対空)2.14 (Interceptor1体の攻撃間隔)
  • 0.38 (Interceptorの射出間隔)
  • 0.09 (Interceptorの射出間隔

アップグレード後、最初の4体)

  • 0.19 (Interceptorの射出間隔
アップグレード後、後の4体
対空DPS

37.4 (Interceptor8体の値)

射程8
耐久力Icon Shields.png150Icon Hitpoints.png250Icon Armor.png2(+1)
ホットキーC
移動速度2.62

ユニット紹介

プロトスの航空母艦。
Carrier自体に攻撃能力は無くInterceptorという艦載機を射出し攻撃する。
足が遅く非常に高コストではあるが、物凄く強いユニットである。

InterceptorMinerals.gif15を使って生産しなくてはならないが(オートキャストにすれば自動生産可能)8体揃った時のDPSは非常に強力。
また敵がアタックムーブするだけだとInterceptorを攻撃してしまうためCarrierにはダメージが入らない場合が多く、
敵にCarrier自身をフォーカスするマイクロを強いることもできる。
3.8パッチからInterceptorのコストが大きく下がったため、資源負担は減ったといえるだろう。

コストが非常に高く生産時間も長い、さらにとても足が遅いため、簡単に失うわけにはいかず、慎重な運用が求められる。
NexusのMass Recallはまさにそのようなユニットの機動力、生存能力を補うのにうってつけのスキルだといえるだろう。
また資源が無いとInterceptorが生産できずこんなことになりかねないので注意しよう。

アビリティ

Build Interceptor
Train interceptors.gif
Minerals.gif 15
Vespene-protoss.gif 0
時間: 6
ホットキー: I
Carrierの攻撃対象を自動で攻撃するInterceptorを製造する。Interceptor無しではCarrierは攻撃出来ない。

Interceptorを最大8体まで製造できる。コストはMinerals.gif15とはいえ、タダでは無いので資源には気をつけよう。
オートキャストにすれば勝手に製造してくれる。3.8パッチからはデフォルトでオートキャストされるようになった。

アップグレード

Graviton Catapult
Graviton catapult.gif
Minerals.gif 150     Vespene-protoss.gif 150     Buildtime protoss.gif 57 Hotkey: G
研究施設: Fleet Beacon
CarrierがInterceptorをより素早く射出できるようになる。

特に最初の4体の射出速度が著しく早くなる。DPSを発揮し始めるまでの時間がかなり短くなるので、余裕があれば必ず入れよう。

使い方

Vs.TerranIcon.png Terran

Vs.ProtossIcon.png Protoss

Vs.ZergIcon.png Zerg

セリフ集

パッチによる変更履歴

  • 2016/11/22 Release Interceptorsアビリティが削除され,Interceptorの生産コストがMinerals.gif25からMinerals.gif5に減少しました。
  • 2016/12/20 Interceptorの生産コストがMinerals.gif5からMinerals.gif10に増加しました。
  • 2017/11/14 Interceptorの生産コストがMinerals.gif10からMinerals.gif15に増加しました。