Tempest

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ProtossIcon.pngTempest
Tempest.png
ユニット分類空中ユニット
ユニット属性Armored-Massive-Mechanical
生産建物Stargate
必要な建物Fleet Beacon
コストMinerals.gif300Vespene-terran.gif200Buildtime terran.gif43Supply-protoss.gif6
対地上攻撃

40(+3)

攻撃間隔(対地上)2.36
対地上DPS

16.95 (+1.27)

対空攻撃

30(+3)

  • + 22 (vs Massive Air) (+2)
攻撃間隔(対空)2.36
対空DPS

12.71 (+1.27)

  • + 9.32 (vs Massive Air) (+0.85)
射程10(対地) 15(対空)
耐久力Icon Shields.png150Icon Hitpoints.png300Icon Armor.png2(+1)
ホットキーT
移動速度2.62

ユニット紹介

プロトスの長射程戦艦ユニットで、強力な単発のエネルギー弾を発射できる。
発射間隔は長めだが対空射程15は全ユニットの中で最長である。
自身の視界より射程が長いのでObserverOracleのRevelationアビリティなどで視界を取り、
射程を最大限活かせるようにしよう。
3.8パッチから対地攻撃の射程が下がった。

Massive Airにボーナスダメージがあるので、敵の戦艦に対して強い。
しかし攻撃間隔は2.36秒もあり、DPSは決して高く無い上に移動スピードが非常に遅いため、
懐に入られやすいような広場等で地上護衛なども伴わずに敵本隊に当たりに行くのは非常に危険。
ある程度の数を溜め、その超射程を活かして安全な場所から一方的に削っていくような運用を第一に考えたい。

地上経路は遠いが、ベースとベースの空中経路が短いMAPでは、
可能な限り早く出し即座に相手のベース地に攻撃を仕掛ける事で、絶大な優位に立つことが出来る場合がある。
(敵は序盤、地上からは近づけない位置のテンペストへ十分な火力を当てるのは非常に困難なため)

なお、DPSはPrismatic Alignmentを発動したVoid Rayにはかなり劣るため、
長い射程が有効な場面以外ではこれより低コストのVoid Rayの方が強い場合も多い。

アビリティ

無し。

アップグレード

無し。

使い方

全般

Vs.TerranIcon.png Terran

Vs.ProtossIcon.png Protoss

Vs.ZergIcon.png Zerg

セリフ集

パッチによる変更履歴

2016/11/22

  • サプライが4から6に増加しました。
  • 対地攻撃のダメージが30から35に増加し、対地攻撃の射程は15から8に減少しました。
  • 新アビリティ「Disruption Blast」が追加されました。

2016/12/08

  • 対地攻撃射程が8→10に増加。
  • 対地攻撃ダメージが35→40に増加。

2017/5/24

  • 通常攻撃の対空ダメージが30(+14 vs Massive)→30(+22 Massive)に増加。