Void Ray

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ProtossIcon.pngVoid Ray
Void Ray.png
ユニット分類空中ユニット
ユニット属性Armored-Mechanical
生産建物Stargate
コストMinerals.gif250Vespene-terran.gif150Buildtime terran.gif25Supply-protoss.gif4
対地上攻撃

6(+1)

  • +4 (vs Armored)
  • +10 (vs Armored)
    (Prismatic Alignment)
攻撃間隔(対地上)0.36
対地上DPS

16.67(+2.78)

  • +11.11 (vs Armored)
  • +27.78 (vs Armored)
    (Prismatic Alignment)
対空攻撃

6

攻撃間隔(対空)0.36
対空DPS

16.67(+2.78)

  • +11.11 (vs Armored)
  • +27.78 (vs Armored)
    (Prismatic Alignment)
射程6
耐久力Icon Shields.png100Icon Hitpoints.png150Icon Armor.png0(+1)
ホットキーV
移動速度3.5

ユニット紹介

プロトスのバランス型航空ユニット。対地対空どちらもこなし、更に非常に優秀な対Armoredスキルを有するため、Armoredユニットへの攻撃はもちろん、建築への攻撃能力も高い。

ただし非Armoredの対空攻撃ユニットにめっぽう弱く逃げ足の遅さもあって、Void Rayだけで迂闊に前に出過ぎると一気に食われるこもとしばしば、コストもかなり高めというデメリットから、相手の軍状況も見ずにVoid Rayのみを作り過ぎるのは非常に危険だ。
3.8パッチで移動速度が上がったためその点は多少マシにはなったが、注意は怠らないようにしよう。

他の航空ユニットと組み合わせたり、地上軍をベースにしつつ敵Armoredへのカンウターとして何体か忍ばせたりするのが無難な使い方といえるだろう。

アビリティ

Prismatic Alignment
Prismatic beams.png
Cooldown: 43
ホットキー: E
Void RayのArmoredユニットに対するダメージを14秒間6増加させ、移動速度が40%減少する。

ビームがごんぶとになりArmoredユニットへのダメージが著しく増加する。Armoredユニットや建物を攻撃するときは必ず使おう。クールダウンが長めなので使いドコロを間違わないように。パッチで使用中は移動速度が減少するようになったので追いかける時には注意しよう。
ビームがごんぶとになるわりにArmoredではないユニットには効果がないので注意。

アップグレード

無し。

使い方

Vs.TerranIcon.png Terran

Vs.ProtossIcon.png Protoss

Vs.ZergIcon.png Zerg

セリフ集

パッチによる変更履歴

  • 2016/11/22 移動速度が3.5に上昇。

2017/5/24

  • Prismatic Alignment発動中のVoid Rayの移動速度が40%減少。