2020 Season1が開始されました!

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Summary

詳細

いよいよ2020年のSeason1が開幕しました!癖のあるマップ2つを含む3マップが追加。ラダーの海に漕ぎ出しましょう!そして遭難しましょう!
また、既存の2マップにも調整が入り、全体的に守りやすくなっているようです。

全般

  • ミネラルが採掘されていく過程での見た目を調整。これにより、900のミネラルパッチと1800のミネラルパッチがより見分けやすくなった。
  • Pylonのコマンドカードから「Stop」と「Attack」ボタンを削除。(R.I.P Mothership CorePhoton Overcharge.pngPhoton Overcharge)
  • Neosteel Armor.pngNeosteel Armorの研究がリッチガスに建築されたRefineryに適用されていなかった現象を修正。

マップ

新マップ

2020 Season1のラダーマップは以下の通り。

Ever Dream1.jpg
Golden Wall1.jpg
Purity and Industry1.jpg

特にGolden Wall LEPurity and Industry LEは非常に癖が強いマップとなっています。詳しくは記事をどうぞ。もしくは実際にやってみましょう。

マップ調整

全般

  • トーナメントロゴの位置を調整し、葉っぱなどが重ならないようにした。

3種類の新マップ

実装前に多くの調整が入っていますがここでは割愛します。詳細はこちらへどうぞ。事前にテストしていた人は少し変わってるので気をつけましょう。

Simulacrum LE

  • 直線にとった場合のサード候補地付近に高台になるオブジェクトを追加し、道を少し狭くした。
  • 三角形にとった場合のサード候補地付近の橋の幅を狭くし、岩を追加。
  • 1時/7時のベース付近の坂を狭くし、岩を追加。

Zen LE

  • セカンド前の少量ミネラルフィールドを伴った坂の位置を少しベースよりに移動させ、より防衛しやすくなった。
  • セカンドからサードに向かう道の少量ミネラルフィールドを削除し、通行不可オブジェクトを追加してより守りやすくなった。
  • フォース付近の地形に通行不可な地形やオブジェクトを追加し、より守りやすくなった。