4.10.2パッチが適用されました。

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Summary

概要

マップの調整

新シーズンで新マップが導入されましたが、一部のマップにおいて封鎖上の不具合やMULEを落としたときにミネラル裏側に落ちて掘れなくなる不具合が見られたほか、
Reaperの偵察があまりに困難なマップが複数見受けられるということでコミュニティからマップに関する様々なフィードバックが上がっていました。 今回はそのフィードバックに対応したマップ調整となります。

Disco Bloodbath LE

  • Command Centerと3つのSupply Depotでセカンド前を封鎖できるよう、セカンドベースのガスの位置を移動させました。

↓隣り合っていたガスが離れて配置されています。

Disco Bloodbath4.jpg
  • 破壊後近くの坂を完全に封鎖できるよう、Cooling Towerの位置を移動させました。
  • 基地におけるフラッシュライトのエフェクトを削除しました(あらら・・・)
  • ユニットが隠れられないよう、マップ構造物を調整しました。

Triton LE

  • 封鎖に2つ以上の建物が必要になるよう、Reaper用の偵察路を拡大しました。

PylonGatewayでようやく封鎖が可能になります。

Triton3.jpg
  • MULEが裏に囚われることのないよう、複数のミネラルパッチを移動させました。

Winter's Gate LE

  • 封鎖に2つ以上の建物が必要になるよう、Reaper用の偵察路を拡大しました。

PylonGatewayもしくはPylon×2でようやく封鎖が可能になります。

Winter's Gate5.jpg
  • Widow Mineがマップ構造物の裏に隠れられてしまう不具合を修正しました。

その他、チーム用マップにも調整が入っています。全文はこちらから→https://starcraft2.com/en-us/news/23114896

その他の変更

  • 将来購入可能になるNation Wars2019コンプリートバンドルが追加されました。以下を含みます。
    • “Nation Wars VI” ポートレート
    • “Nation Wars VI” スプレー
    • “Nuke Here” スプレー
    • “EZPZ” スプレー
  • 新しいWeekly Mutationが6つ追加されました。