Stalker

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ProtossIcon.pngStalker
Stalker.png
ユニット分類地上ユニット
ユニット属性Armored-Mechanical
生産建物Gateway
必要な建物Cybernetics Core
コストMinerals.gif125Vespene-terran.gif50Buildtime terran.gif30Supply-protoss.gif2
対地上攻撃

13(+1)

  • + 5(vs Armored) (+1)
攻撃間隔(対地上)1.34
対地上DPS

9.7 (+0.75)

  • + 3.73(vs Armored) (+0.75)
対空攻撃

13(+1)

  • + 5(vs Armored) (+1)
攻撃間隔(対空)1.34
対空DPS

9.7 (+0.75)

  • + 3.73(vs Armored) (+0.75)
射程6
耐久力Icon Shields.png80Icon Hitpoints.png80Icon Armor.png1(+1)
ホットキーS
移動速度4.13

ユニット紹介

良好な耐久力と射程に加えて、高い機動能力を持つプロトスの中衛的なユニットだ。
対地対空に攻撃可能で若干ながらも対Armoredボーナスも持つ。攻撃間隔はやや長め。
そのバランスの良さから序盤から終盤、ハラスやラッシュから大規模戦まで活躍の幅は非常に広い。

4.0パッチでダメージが増加し攻撃間隔も大きくなった。
今までとマイクロ感覚が変わるので少し戸惑うかもしれないが、Blinkを使ったユニットスナイプが強化されたほか
序盤のMarineZerglingなどに対しても強くなったため、実質バフだと言って良いだろう。

アビリティ

Blink.png
Cooldown: 7
ホットキー: B
近くの指定した位置にStalkerが瞬間移動する。

Stalkerの要ともいえるスキル。飛行ユニット等で視界を確保した後、段差を越えて敵ベースへの強襲。逃げる敵への追撃、追撃からの逃亡。交戦時に一気に距離を詰めてDPSを高める。
といったものから、交戦時にシールドの減ったStalkerから順番にBlinkで後方に下げて敵の攻撃を分散させ軍全体の耐久力を底上げする。Widow MineのSentinel Missilesが起動瞬間に射程外へBlinkして回避する。
という細かいものまで非常に柔軟で使いどころの多いスキルだ。

アップグレード

Blink
Blink.png
Minerals.gif 150     Vespene-protoss.gif 150     Buildtime protoss.gif 121 Hotkey: B
研究施設: Twilight Council
StalkerがBlinkを使えるようになる。

Stalkerを多く使う予定なら、何はともあれまずはBlink研究をしよう。

使い方

Vs.TerranIcon.png Terran

Vs.ProtossIcon.png Protoss

Vs.ZergIcon.png Zerg

セリフ集

パッチによる変更履歴

2017/11/14

  • 攻撃力:10(14 vs Armored)→15(21 vs Armored)に増加。
  • 攻撃間隔:1.03→1.54に増加
  • 攻撃アップグレードは1段階につきダメージが2増加するようになる

2018/1/29

  • 通常攻撃のダメージ:15(+6 vs Armored)→13(+5 vs Armored)に減少。
  • 通常攻撃の攻撃間隔:1.54→1.34に減少。
  • 通常攻撃のアップグレードによるダメージ増加:2→1(+1 Armored)に減少。