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マップについて

次のシーズンは、マッププールが一気に6つ入れ替わることになりそうです。
現在行われているTeamliquid Map contest及び韓国大会の主催団体作成のマップから合わせて4つの新マップを選びラダーマップとするとともに、
現在プロリーグで使われているKing Sejong Station、そしてFrost/Overgrowthから1つもラダーマップとして採用。
最後の1つは今シーズン導入されたマップ(Frozen Temple,Ruins of Endion,Invader LE,Korhal Carnage Knockout LE)の中から1つ残すということになるようです。

プロトスの現状

AdeptおよびPhoton Overcharge.pngPhoton Overchargeのnerf以降、プロトスは弱いプロトスは弱いとコミュニティでは繰り返し言われていますが、開発チームの味方は少し異なるようです。
今年の海外大会/韓国大会でのプロトスの好成績(今年のGSL/SSLではプロトスが片方で優勝し、もう片方で準優勝。今年行われた4つのWCS大会でも、プロトスが2つで優勝し、3つで準優勝)などを鑑みて、
プロレベルではプロトスは強いものの、操作精度やAPMに劣るコミュニティレベルでは弱いのかもしれないという考えを述べています。
現在テスト中のテストマップにおけるImmortalBarrier.pngBarrierのnerf及びColossusのbuffはプロレベルのプロトスを少し弱体化しコミュニティレベルのプロトスを少し強化する意図があるようです。