17/3/7 バランスアップデートと3.11パッチが適用されました。

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Summary

詳細

バランスアップデート

Community Feedback Updateで予告されていたバランス調整が適用されています。

Reaper

  • KD-8 Charge(グレネード)のクールダウン:7秒→14秒に増加

ギリギリでねじ込まれた形の調整です。3-rax reaper戦略が強力になりすぎないようにという意図ですが、
Reaperの数が増えれば結局ほぼ絶え間なく1発ずつ打てるから同じことではないかという意見もありますので、結果を見守りたい所です。

Widow Mine

  • 範囲ダメージの vs Shieldボーナスが40→25に減少。

vPのキーユニットと言っても過言ではないWidow Mineに調整が入ります。TvPを狙い撃ちしたような調整ということになりますね。
Adept,Zealotなどのユニットが少し有効になるかとも思いますが、ダメージ自体はそこまで大きく減ったわけではないためどういう結果になるかはまだ不明です。
LiberatorのnerfもありPvTのバランスはaligulacでPvT勝率は45%程度までは回復しています。
強力なAdept-Phoenixが止められなくなるのでは?という意見もありますので、今後のバランスに注目していきたい変更ですね。

Hydralisk

  • HP:80→90に増加。

結局コレに関してきちんとした議論をほとんど見ませんでした。
ZvPのミッドゲームが強力になりそうな気もしますが、どうなるかは今後の大会でチェックしていきましょう。

Corruptor

  • 移動速度:4.1343→4.725
  • 加速度:3.675→4.2
  • ダメージポイント(攻撃を始めてから完了するまでの時間):0.1193→0.0446

Corruptorの性能のイマイチさを感じる機会が最近少し増えてきていたというのもあり、これは面白い変更になると思います。
TvZのドロップ対策でCorruptorを使いやすくなりますし、ZvPのレイトゲームの改善にもなってくるのではないかと感じます。


以上がバランス変更です。どうなるか楽しみな変更ばかりですので、みなさんも実際にプレーして確認してみましょう。

3.11パッチ

同日にクライアントパッチも当たっています。
http://us.battle.net/sc2/en/blog/20581819/
内容は大きくまとめると以下の通りです。

  • 新co-opミッション「Dead of Night」追加。

これは人気だったアーケードマップ「Left2Die」のCo-opリメイクバージョンとなります。ファンからも要望が強かったマップなので楽しみですね。

  • アナウンサーバンドルやco-opコマンダーバンドルなどが追加

一気に揃えるとお得になっています。D.VAちゃんも個別に買えるようになっているようです。

  • Co-opコマンダーのバランス調整

Aralak,Karax,Kerrigan,Zagaraに調整が入っています。詳しくはURLをどうぞ。

  • セッティングにかかわらず垂直同期が強制オンになってしまう問題の修正

多くの被害報告が挙がっていたこの問題がやっと解決されましたね。