CC1st into Hellion Cyclone Banshee

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概要

CCfirstで序盤の資源量のリードを得て、中盤にプッシュをしつつ無理なく3rdへ行け、メックのマクロへ繋げられます。
リーパーが弱いマップやリーパー操作が苦手な人、メックやりたいけどどう立ち上がればいいかわからない人におすすめです。
また、ヘリオンバンシーはメックのマルチタスクの良い練習になるので、中級者がより上のメックを目指したいときに最適です。

ビルドオーダー

14 Supply Depot

  • 建設に使ったSCVを偵察に送る。

17 Command Center(2)

  • 18SCVより先に立てる

18 Barracks

  • 19SCVより先に立てる

19 Refinery(1)
20 Refinery(2)
@100% BarracksMarine*2、Orbital Command(1)(2)
23 Bunker@2nd @150Minerals.gif100Vespene-terran.gifFactory
@100% Marine2体→BarracksReactor @100% Bunker→1stの坂上にSupply Depotで完全封鎖 @100% ReactorFactoryFactoryBarracksReactorを付け替え、StarportBarracksにはTech Lab
32 Hellion*2
40 Hellion*2
@100% StarportBarracksTech LabStarportに付け替え、StarportではBansheeとCloackingの研究。
@100% Hellion*4 Cyclone*2、Hellionは前に出して視界確保、クリープ妨害、隙あらばDroneを焼く。

@400Minerals.gif Command Center(3)

  • 大体5分ぐらいに立て始められると思います。

この辺りからかなりオーダーがガバガバになりますが、参考までに @150Minerals.gif Refinery(3)(4) @300Vespene-terran.gif Factory(2)(3) Armory @100% Factory(2)(3) Tech Labを付ける、完成したら、相手がローチハイドラならSiege Tank、リングハイドラなら2体Thorを作った後にSiege Tank。いずれにせよSiege Tank4-6ぐらいの時にThorが2体欲しい @100% Armory Vehicle Weapons Level1 @150Minerals.gif150Vespene-terran.gif Infernal Pre-Igniter @150Minerals.gif100Vespene-terran.gif Armory(2)→Vehicle and Ship Plating Level 1 @100% Banshee*4or5 Starportを浮かせてReactorを付ける、完成したらViking連続生産。時々リベレーター作ってハラスに向かわせるとよい。

資源に余裕が出てきたら Engineering Bay Factory(4)(5)→Tech Lab Starport(2)→Tech Lab Fusion Core Advanced Ballisticsの研究 Structure Armorの研究

更に資源が余ってきたら必要に応じて生産施設を追加する。ミラネルは余り続けるので、CC,タレットを建てまくる。

ポイント

  • 最初に偵察に出したSCVで相手の3rdのタイミングをチェックしましょう。3:10になかったらちょっと注意、3:30になかったら2base All-in です。スキャンを入れて相手のユニットを見て、対応しましょう。
  • 最初に出てきたHellion*4、Cyclone*2でプッシュします。大事なのは軍を失わないことで、無理攻めはしないようにしましょう。ZerglingQueenを上手く削れて、相手が弱ったタイミングで本格的に殴りあうとそれだけで勝てます。Bansheeは一緒に連れて行ってもいいですし、単独行動させてもいいですし、2体目を待ってもいいです。どれも強いので、お好きなタイプで。
  • ヘリオンサイクロンバンシーでダメージが入った場合や、マクロゲームをやりたくないマップの場合はオールイン気味にアレンジすることが出来ます。CCの前にガス2つを建て、ガスが貯まり次第Factory2つとArmoryを建てます。完成したらTech Labを付けてThorを生産し、2体か4体のタイミングでSCVを連れて突っ込むといいでしょう。オールインが失敗しても、3rdがあるのでまだまだ戦えます。オールイン自体の流れはホリケンスペシャルを参考にするとよいです。
  • メックとザーグの戦いは当たり方がすべてです。開けた場所では絶対当たらないように。逆に自分の3rd前には建物を建てて、有利な地形を作りだしましょう。
  • ザーグが内政を好きに伸ばすと負けます。余力があるときにHellionBansheeLiberator辺りを流し込みましょう。
  • ハイブユニットが揃うとメックも厳しくなるので、可能ならザーグがハイブテックに進む前にワンプッシュ入れましょう。ただ、無理をする必要はありません。
  • 比較的資源に余裕のあるビルドなので、自由にアレンジできると思います。自分のスタイルやその場の状況に応じて適宜変えるとよいでしょう。

ベンチマーク

4:40ぐらいにHellion*4、Cyclone*2、Banshee*1

参考Replay/VOD

全部筆者のリプレイ。

ヘルバットバンシートールオールイン。ハラスが全然できていないが、油断しているところに刺せば十分勝てる。トールを急ぎたかったのでサイクロンは作っていない。(サプライは詰まりまくってるが)

序盤から忙しい軍交換がありつつ、バンシーが貯まったお陰でプッシュでダメージを与えられ、ミュータというイレギュラーがありつつもそのまま勝てたゲーム。

プールファーストから微妙なタイミングでリングドロップがありお互い内政を削られながらもリードを取れたものの、横着してヘルバットトールバンシーにSCVを連れて行かなかった結果、内政軍量ともに負けてしまいグダグダに。ヘリオンランバイで内政を無理やりイーブンに戻して、レイトゲームへ。グレータースパイアを見て急いでトールを作り、修理SCVとトールタンクヴァイキングでなんとか勝利。

慣れていないと即死しがちなvs1baseRavager。rax→gas→raxと作り、2個目のraxにリアクターをつけつつファクトリーを作り、スワップして2体サイクロンが出れば勝ち。それまでバンカーを頑張って守り続ける。10体SCV持っていかれても全然有利なので、何に変えてもバンカーを守る。保険で後ろにもう一つバンカー作ると安心。

執筆者

利用者:NOTAKON
大会やラダーでメインで使っているビルドオーダーです。質問等あったら遠慮なくどうぞ。